経験
- ゲーム
- ウェブサイト
Inyo
TechStars Parisというスタートアップアクセレーター中に、Inyoをチームで作りました。 . フリーライターと顧客のコミュニケーションをよくするための道具です。
Prototypo
デザインのことがずっと気になっていて、Prototypoを開発したかったので、会社にインターンシップをして、入社しました。 . 自分がほしいカストムフォントを作るためのタイプデザインの道具です。その上、テクノロジーの別の用途で視覚実験を披露する事ができます。
Brezeliad: A Tale of Brocéliande
Stunfest 2014というゲームイベントで紹介したゲームです。SFML 2.1を使ってC++で作りました。実家の周りの歴史から触発されました。
ゲームのウェブサイトでもっと情報があります。
SamsarA
Global Game Jamという48時間でゲームを作るイベントで2014年に作りました。このゲームとは、見えない道を進んで、記憶を見つけるというコンセプトです。SFML 2.1を使ってC++で作られました。
Heart of Jump
Global Game Jamっていう48時間でゲームを作るイベントで2013年に作れました。リズムとラナーゲームの混合です。SFML 2.0を使ってC++で作られました。
JeuxAmateurs.fr
インターネットの人が自分の暇なときに開発したゲームについてフランス語のウェブサイトでした。 開発や記事や動画でボランティアのチームで最初から作りました。現在ウェブサイトは僕のではありません。
8-Bit Robot Music Party
高校生の時、2011年にフランスのエンジニアスクールからのコンテストに参加するために作ったゲームです。リズムとプラットフォームのゲームの混合です。3つの賞を取ることができました。ソフトウェア派で2位、お気に入り賞、特別賞。
次は?
視覚実験やインタラクティビティーに興味があります。僕が知ってることを人に教える意欲も強いです!